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아쿠의 개발 일지

메소드 오버로딩? 같은 이름의 메소드를 중복하여 정의하는 것을 의미한다.자바에서는 원래 한 클래스 내에 같은 이름의 메소드를 둘 이상 가질 수 없다. 하지만 매개변수의 개수나 타입을 다르게 하면, 하나의 이름으로 메소드를 작성할 수 있다.왜 이런 귀찮은 걸 쓰냐.추가를 하는 메소드를 여러개 만들어야 하는데, 그때마다 add01 , add02 이렇게 할 수는 없지않냐,,,add 라는 메소드에 매개변수나 타입을 다르게 지정해서 활용을 하는 것이다.이는 객체 지향 프로그래밍 특징 중 하나인 다형성을 구현한 방법 중 하나이다. 이를 활용하여 1번 코드를 2번으로 refactoring 한 것에 대해서 보여드리겠다,,,현재 잔액에서 입금과 출금을 하는 것이다.package method.ex;public class ..

소켓 통신은 컴퓨터 네트워크 상에서 서로 다른 두 응용 프로그램이 데이터를 주고 받기 위해 사용하는 통신 방식이다.소켓은 네트워크 연결을 위한 엔드 포인트를 의미하며, 소켓 통신은 주로 클라이언트- 서버 모델에서 사용 된다. 클라이언트는 서버에 연결을 요청 -> 서비스 이용서버는 클라이언트의 요청을 받아들이고 -> 응답을 제공 아래 코드는 네트워크 소켓을 이용하여, 클라이언트 애플리케이션을 구현한 것이다.클라이언트는 서버에 연결하여 데이터를 주고 받을 수 있다. import java.io.*;import java.net.Socket;public class Client { public static void main(String[] args) { Socket clientSocket; ..

Thread란?프로세스 안에서 실질적으로 작업을 실행하는 단위를 말하고, 프로세스에는 적어도 한 개 이상의 스레드가 있다고 한다. Main 스레드 하나로 시작하여 추가 생성하게 되면 멀티 스레드 환경이 된다.이러한 스레드들은 프로세스의 리소스를 공유하기 때문에 효율적이긴 하지만 개발자들에겐 문제가 많다고 한다. 일단 대충 연습을 해 보기 위해서 Ex001이라는 예제 Class를 만들었다. 그러곤 Thread1과 Thread2를 만들어서 Thread1은 Thread를 상속 받게 해 주고Thread2는 인터페이스로 구현하기 위해 Runnable을 쓸 것이다.Runnable은 시간 메소드를 구현 해야 에러가 나지 않는다. public class Thread1 extends Thread{ // 얘는 상속 ..