Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
30 | 31 |
Tags
- n8n
- 한화시스템부트캠프
- JPA
- 자료구조
- selenium
- 프로세스와스레드의차이
- 자바
- 오블완
- 메소드
- nplus1
- QA
- 캐시의 작동 원리
- 티스토리챌린지
- kafka배포
- 스프링시큐리티
- 하이브리드접근법
- 테스트케이스
- 부트캠프
- springboot
- XSS
- 자동화워크플로우
- Java
- 프로토콜역할
- 오버로딩
- 헥사고날아키텍처
- N+1문제
- jwt토큰
- STOMP
- 엘라스틱서치
- Kafka
Archives
- Today
- Total
목록코딩 (1)
아쿠의 개발 일지

https://www.acmicpc.net/problem/9498 문제 풀이 방법은 Sanner로 입력 받아서 연산을 했다.Sanner 활용 방법을 분명 배웠는데 까먹어서 다시 공부했다.Scanner sc = new Scanner(System.in);int A = sc.nextInt(); 기본적으로 객체를 생성하는 방법은클래스이름 객체이름 = new 클래스이름(); 우리가 입력을 하기 위해서 Scanner을 쓰는 것이고, 쓴 값을 스캔하여 컴퓨터에게 전달을 해준다.괄호 안에 System.in을 써줘야 하는데, 이유는 사용자로부터 입력을 받기 위한 입력 스트림이기 때문이다.다양한 Sanner의 종류들이 있지만 점수를 입력해주는 문제이기 때문에 int형 입력이 필요해서 sc.nextInt() 를 썼다. i..
ETC/코딩테스트
2024. 6. 13. 22:19